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  • Oblivion Remastered: Xbox libera plano de fundo dinâmico para fãs da franquia

    Oblivion Remastered: Xbox libera plano de fundo dinâmico para fãs da franquia

    Os fãs do universo The Elder Scrolls têm mais um motivo para comemorar. Com o lançamento oficial de Oblivion Remastered, a Bethesda surpreendeu ao incluir um bônus visual exclusivo para usuários do Xbox Series X/S: um plano de fundo dinâmico inspirado na arte do jogo.

    Oblivion Remastered chega com presente especial para donos de Xbox

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    Oblivion Remastered: Xbox libera plano de fundo dinâmico para fãs da franquia

    Apesar dos rumores persistentes sobre uma possível remasterização de The Elder Scrolls 4: Oblivion, a confirmação oficial veio apenas com a transmissão especial da Bethesda em 22 de abril. Desde então, o título está disponível tanto para PC quanto para consoles, incluindo acesso direto via Xbox Game Pass no dia do lançamento.

    Mas não parou por aí. Para completar a nostalgia, o Xbox liberou um fundo dinâmico exclusivo com uma arte dramática: um guerreiro em armadura à frente do símbolo reluzente de Oblivion, com ruínas em chamas ao fundo. Um verdadeiro presente para os fãs da saga.

    Como ativar o fundo dinâmico do Oblivion no Xboxoblivion remaster first person combat

    Quem quiser personalizar seu console com essa novidade, o processo é simples:

    • Pressione o botão Xbox no controle;
    • Vá até Configurações > Personalização > Minha cor e plano de fundo;
    • Selecione Fundos dinâmicos e escolha o do Oblivion Remastered.

    Popularidade em alta: Oblivion Remastered já conquista os jogadoresoblivion remastered spell vendor header 2 1

    Desde o lançamento, Oblivion Remastered vem recebendo elogios e bons números, especialmente no Steam e no Xbox. A recepção calorosa comprova o apelo duradouro do título, que marcou gerações no Xbox 360 e agora volta com gráficos atualizados e melhorias de jogabilidade.

    Bethesda e Xbox: uma parceria de sucesso

    Oblivion Remastered: Xbox libera plano de fundo dinâmico para fãs da franquia
    Oblivion Remastered: Xbox libera plano de fundo dinâmico para fãs da franquia

    Desde a aquisição da Bethesda pela Microsoft, a marca Xbox tem se fortalecido com títulos exclusivos e lançamentos simultâneos no Game Pass. O sucesso de Starfield e agora de Oblivion Remastered pavimentam o caminho para outro aguardado título: Doom: The Dark Ages, que chega em 15 de maio também no lançamento direto via Game Pass.

    Fica claro que os usuários do ecossistema Xbox seguem colhendo os frutos dessa união, com mais jogos chegando no primeiro dia e conteúdos extras que agradam até os fãs mais exigentes.

  • O suporte do Xbox revelou a possível data de lançamento da remasterização do TES 4: Oblivion

    O suporte do Xbox revelou a possível data de lançamento da remasterização do TES 4: Oblivion

    O aguardado remaster de The Elder Scrolls 4: Oblivion pode ter recebido uma possível data de lançamento por meio do suporte oficial do Xbox. Embora o jogo ainda não tenha sido anunciado oficialmente pela Bethesda, usuários da comunidade entraram em contato com o atendimento ao consumidor da Microsoft para tentar descobrir a data exata.

    Usuários da internet tentaram descobrir a data de lançamento do remaster de The Elder Scrolls 4: Oblivion por meio do suporte do Xbox. O jogo ainda não foi anunciado oficialmente, mas imagens e pôsteres da nova edição foram encontrados no site oficial do estúdio Virtuos. Com isso, os jogadores receberam respostas diferentes: um deles foi informado pelo suporte que o remaster será lançado em 21 de abril, enquanto outro recebeu a data de 18 de abril.

    Outros usuários questionaram essas informações, sugerindo que o suporte funciona com base em inteligência artificial e coleta dados disponíveis abertamente na internet. Considerando que não houve um anúncio oficial do remaster até o momento, o chatbot provavelmente está usando dados não oficiais obtidos de insiders.

    Rumores sobre o remake de Oblivion começaram a circular pela primeira vez no verão de 2023, quando um ex-funcionário do estúdio Virtuos revelou informações sobre o projeto. Esses rumores ganharam força em setembro do mesmo ano, durante o julgamento entre a Microsoft e a Comissão Federal de Comércio dos EUA sobre a aquisição da Activision Blizzard. Espera-se que o jogo utilize o motor gráfico Unreal Engine 5, com melhorias significativas no sistema de combate, ajustes na mecânica de dano e uma interface modernizada. De acordo com o insider Jeff Grubb, o jogo pode ser anunciado e lançado já na penúltima semana de abril.

  • Jogos grátis do Xbox 360 ainda podem ser resgatados; veja a lista

    Jogos grátis do Xbox 360 ainda podem ser resgatados; veja a lista

    13 de abril de 2025 – Mesmo após o fechamento da loja oficial do Xbox 360 em 2024, a Microsoft surpreende os jogadores ao manter disponível o resgate gratuito de títulos clássicos. Sete jogos podem ser baixados sem custo pela Microsoft Store, oferecendo uma nova chance para quem quer reviver a era dourada do console.

    Vale lembrar que, embora a loja do Xbox 360 tenha sido desativada para novas compras, os títulos que fazem parte do catálogo de retrocompatibilidade ainda funcionam normalmente no Xbox One e Xbox Series X|S. A Microsoft não confirmou se pretende retirar esses jogos no futuro, então essa pode ser uma boa oportunidade para garantir os seus enquanto estão acessíveis.

    Confira a lista de jogos gratuitos do Xbox 360 disponíveis em 2025:

    • Crackdown

    • Crackdown 2

    • Metal Slug 3

    • Harms Way

    • The Walking Dead: Season Two

    • Doritos Crash Course

    • Too Human

    Dica: Se tiver dificuldades para resgatar Metal Slug 3, altere a região da sua conta para Israel nas configurações da Microsoft Store.

  • Os membros do Xbox Insiders no Alpha e Alpha Skip-Ahead receberão um novo recurso do Game Hubs

    Os membros do Xbox Insiders no Alpha e Alpha Skip-Ahead receberão um novo recurso do Game Hubs

    A Microsoft começou a testar o Xbox Game Hubs, um novo recurso que promete reorganizar a experiência dos jogadores ao oferecer uma central de controle exclusiva para cada jogo. Disponível inicialmente para usuários inscritos no Alpha Skip-Ahead Ring, o Game Hubs oferece acesso rápido a estatísticas, conquistas, capturas de tela, ferramentas sociais e configurações específicas do título.

    De acordo com Tom Warren, do The Verge, ao iniciar um jogo a partir da tela inicial, os usuários agora são redirecionados primeiro para o Game Hub, em vez de serem levados diretamente ao gameplay. A nova interface exibe informações como tempo de jogo, progresso de conquistas, mídias capturadas e atividades sociais de amigos que também jogam o mesmo título.

    O Game Hub está integrado em diversos pontos do menu do Xbox, incluindo a biblioteca de jogos, tela inicial e itens fixados. Contudo, ele não aparece quando o jogo é iniciado via Gerenciamento ou Retomar Rápido.

    Um dos pontos mais debatidos é a mudança no botão de iniciar o jogo. Agora, ao invés de iniciar com um simples toque no botão A, os jogadores precisam pressionar o botão Play, que foi movido para a parte inferior da nova interface. Isso pode desagradar quem preza por praticidade e velocidade ao jogar.

    Apesar da controvérsia, para os jogadores que gostam de personalização, rastreamento de progresso ou interações sociais, o Xbox Game Hubs pode se tornar uma ferramenta valiosa e centralizada — eliminando a necessidade de navegar por diferentes menus.

    Por enquanto, o recurso segue em fase de testes, e a Microsoft ainda não confirmou se será disponibilizado para todos os usuários ou se contará com opções de personalização futura.

  • Sony pode bloquear jogos do PlayStation no Steam em futuros consoles Xbox, dizem insiders

    Sony pode bloquear jogos do PlayStation no Steam em futuros consoles Xbox, dizem insiders

    A indústria dos games pode estar prestes a viver mais um capítulo tenso na disputa entre Sony e Microsoft. Segundo o insider Jez Corden, do Windows Central, a Sony pode estar planejando impedir que jogos de PlayStation disponíveis no Steam sejam executados em futuros consoles Xbox — especialmente em modelos que utilizem o sistema operacional Windows.

    A especulação ganhou força após rumores de que a Microsoft estaria desenvolvendo um novo console Xbox portátil com suporte nativo para o Steam, o que, em teoria, permitiria o acesso a títulos exclusivos do PlayStation já lançados no PC, como God of War, Horizon Zero Dawn e Spider-Man Remastered. No entanto, Corden alerta que a Sony poderá bloquear essa compatibilidade, assim como fez no passado com o GeForce Now, serviço de jogos em nuvem da Nvidia que chegou a oferecer temporariamente o God of War.

    A declaração provocou forte reação na comunidade gamer e entre jornalistas especializados. Jon Clarke, do XboxEra, criticou a comparação com o GeForce Now, afirmando que o bloqueio em serviços de streaming não se aplica a dispositivos com sistema Windows nativo, como seria o caso de um possível novo console Xbox portátil.

    Atualmente, não há precedentes técnicos que impeçam jogos do Steam de rodar em dispositivos com Windows. Para bloquear os títulos, a Sony teria que aplicar restrições diretamente no cliente Steam ou limitar futuras publicações no PC — o que, segundo analistas, seria prejudicial para sua estratégia de expansão multiplataforma.

    A possível estreia de um console portátil da Microsoft, codinome Projeto Kennan, foi reportada pelo The Verge e alimenta essa discussão. O dispositivo, que estaria sendo desenvolvido em parceria com a Asus, teria design inspirado no Xbox e integração com o ecossistema Windows. Isso permitiria acesso a bibliotecas de jogos via Steam, Game Pass e Epic Games Store.

    Com o crescimento da presença de jogos do PlayStation no PC e a chegada de exclusivos do Xbox ao PS5, os limites entre plataformas estão mais tênues do que nunca. Ainda assim, a possibilidade de ver títulos da Sony rodando em um console com selo Xbox pode acirrar a rivalidade entre as gigantes — e definir os próximos passos da indústria.

  • Xbox Cloud Gaming chegará às TVs LG em abril com novas possibilidades

    Xbox Cloud Gaming chegará às TVs LG em abril com novas possibilidades

    Confira também mais sobre o Xbox enquanto aguarda as novidades do mundo dos games! A Microsoft acaba de anunciar que o Xbox Cloud Gaming, sua plataforma de jogos na nuvem, será disponibilizada para as Smart TVs da LG a partir de abril. A notícia anima os fãs que aguardavam a expansão do serviço para outros dispositivos além da Samsung, e agora se confirma que o ecossistema da LG será o próximo a receber essa funcionalidade.

    Expansão além da Samsung: o Xbox na nuvem ganha terreno

    Desde seu lançamento, o Xbox Cloud Gaming era acessível apenas através de dispositivos da Samsung, como televisores e monitores mais recentes. Posteriormente, a compatibilidade foi ampliada para o Amazon Fire TV Stick, levando a experiência de jogos via streaming para mais lares. Com a chegada do app às TVs LG, o serviço da Microsoft dá mais um passo importante rumo à democratização dos jogos em nuvem, alcançando uma nova base de usuários que utiliza os televisores da marca coreana.

    Quais modelos de TV LG receberão o app?

    Embora já esteja confirmado que o lançamento acontecerá em abril, ainda não há uma lista oficial de quais modelos da LG serão compatíveis com o Xbox Cloud Gaming. A expectativa é que o aplicativo seja incluído inicialmente nas TVs da linha 2025, mas modelos anteriores com recursos avançados e suporte ao webOS atualizado também podem receber o app futuramente.

    LG aposta no futuro dos jogos em nuvem

    Nos últimos anos, a LG tem investido cada vez mais no segmento gamer, adicionando recursos como latência reduzida, suporte ao NVIDIA G-Sync e ao AMD FreeSync, além de painéis com taxas de atualização elevadas. A integração com o Xbox Cloud Gaming reforça esse compromisso, permitindo que os usuários joguem títulos do Game Pass diretamente da TV, sem a necessidade de um console físico.

    Um novo capítulo para o Xbox Cloud Gaming

    O fim da exclusividade com a Samsung marca uma nova fase para o Xbox Cloud Gaming. Com a chegada à LG, outros fabricantes podem seguir o mesmo caminho, tornando os jogos em nuvem cada vez mais acessíveis. Enquanto isso, os fãs aguardam ansiosos por mais detalhes sobre compatibilidade e funcionalidades adicionais que poderão vir junto com esse lançamento.

    Fique atento para mais novidades sobre a expansão do Xbox Cloud Gaming e outras atualizações do universo gamer!

  • GDC 2025: Xbox Cloud Gaming (Beta): Expandindo Seu Alcance, Aprimorando Seu Jogo

    GDC 2025: Xbox Cloud Gaming (Beta): Expandindo Seu Alcance, Aprimorando Seu Jogo

    No universo do Xbox, nossa visão é clara: permitir que jogadores acessem seus títulos favoritos, com quem quiserem, em qualquer lugar do mundo. Desde o lançamento do Projeto xCloud há seis anos, temos evoluído com o objetivo de oferecer aos criadores uma rota acessível e eficiente para levar seus jogos a todos os dispositivos imagináveis. Hoje, com o Xbox Cloud Gaming (Beta), essa missão ganha um novo capítulo, tanto para desenvolvedores quanto para jogadores.

    De Consoles à Nuvem: Uma Nova Era de Acesso

    Antes, era preciso ter um console ou um PC gamer potente para curtir os principais lançamentos. Agora, com o Xbox Cloud Gaming, isso mudou. Desenvolvedores podem alcançar um público muito mais amplo, entregando seus jogos diretamente em dispositivos que já fazem parte do cotidiano das pessoas — como celulares, tablets, TVs e até headsets de realidade virtual.

    Entre outubro e dezembro de 2024, foram transmitidas impressionantes 140 milhões de horas de jogos via Xbox Cloud Gaming, em plataformas como iOS, Android, Chromebooks, PCs simples, TVs Samsung com app Xbox, dispositivos Fire TV, Meta Quest e, em breve, TVs LG.

    Jogabilidade Flexível para Todos os Estilos

    Nosso objetivo não é substituir os consoles tradicionais, mas expandir as possibilidades. Muitos jogadores usam o streaming para testar jogos antes de baixá-los, o que diminui as barreiras de entrada e estimula a descoberta de novos títulos. Quem joga no Xbox One também pode acessar jogos da geração Xbox Series X|S, sem precisar trocar de console.

    Para os desenvolvedores, isso representa um novo público mais diverso, além de estender o ciclo de vida e aumentar a rentabilidade de seus games.

    Uma Experiência Unificada em Todos os Dispositivos

    Com o Xbox, a continuidade da experiência é garantida. Progresso salvo, compras e complementos funcionam de maneira fluida entre console, PC e nuvem. A estrutura multiplayer — incluindo lista de amigos e chat — também é mantida em todas as plataformas. Através do Xbox Game Pass, os usuários têm acesso a uma vasta biblioteca de títulos, incluindo lançamentos no dia da estreia.

    O novo recurso Stream Your Own Game (SYOG) permite que os jogadores comprem e transmitam jogos específicos fora do Game Pass em qualquer dispositivo compatível, mantendo expansões e compras in-game sincronizadas entre todas as plataformas.

    Mais Opções de Controle, Mais Liberdade

    Além da flexibilidade de dispositivos, oferecemos suporte a vários tipos de controles: controles Bluetooth como os do Xbox, PlayStation DualSense/DualShock e até Nintendo Switch Pro. Em celulares, é possível jogar usando controles de toque personalizados. Para jogos compatíveis, o suporte a mouse e teclado na nuvem também está disponível, oferecendo ainda mais maneiras de jogar.

    Atualmente, o Xbox Cloud Gaming está ativo em 28 grandes mercados globais e seguimos expandindo, levando os jogos para cada vez mais pessoas ao redor do planeta.

    Latência: Uma Missão de Otimização Contínua

    Latência é um dos principais desafios dos jogos na nuvem, e por isso desenvolvemos ferramentas de teste automatizadas para simular diversos cenários reais. Isso nos permite identificar rapidamente gargalos e melhorar constantemente a experiência de jogo.

    Avanços recentes que melhoraram a performance:

    • Captura Direta: Redução de 16 a 72ms na latência de entrada, agora suportando quase todo o catálogo de jogos.
    • Otimizações por dispositivo: Melhorias específicas para decodificadores de vídeo integrados que eliminaram milissegundos valiosos para alguns usuários.
    • Uso de WebRTC: Menor latência e maior resiliência, graças ao melhor gerenciamento de perda de pacotes.
    • Ajustes de buffer: Transições mais suaves e resposta mais rápida sem prejudicar o desempenho.
    • Parcerias com fabricantes: Colaboração com marcas de hardware para aplicar configurações otimizadas (como o Modo Jogo), proporcionando sessões com menor latência.
    • Expansão dos datacenters: Mais servidores espalhados pelo mundo significam conexões mais rápidas para mais pessoas.

    Esses avanços estão tornando os jogos na nuvem tão responsivos que até os jogadores mais exigentes estão se rendendo à tecnologia. E não estamos falando só de jogos casuais — jogadores estão curtindo tudo, de FPSs cheios de ação a RPGs imersivos e títulos esportivos intensos.

    Nossos dados mostram que os gêneros mais jogados se mantêm consistentes entre as plataformas — seja no console, PC ou nuvem. Claro, há nuances: RPGs fazem sucesso nos celulares, enquanto jogos esportivos bombam nas TVs. No geral, quem joga via nuvem está explorando um universo vasto de possibilidades.

  • Microsoft pode integrar Steam aos consoles Xbox em futura versão do sistema

    Microsoft pode integrar Steam aos consoles Xbox em futura versão do sistema

    A Microsoft sugeriu discretamente que uma futura atualização do sistema operacional Xbox, com integração em múltiplos dispositivos, poderá incluir acesso à loja de jogos Steam — o que, indiretamente, permitiria rodar títulos originalmente lançados no PlayStation nos consoles Xbox.

    Em uma publicação detalhando como está “abrindo um universo de possibilidades com o Xbox”, a empresa ressaltou seu compromisso com a ideia de “oferecer experiências incríveis de forma fluida em qualquer plataforma”.

    Interface sugere integração com Steam

    Para reforçar essa visão de transformar “todas as telas em uma experiência Xbox”, a Microsoft compartilhou uma imagem que mostra uma interface de usuário com uma aba da Steam exibida em uma TV. A aba estava posicionada ao lado de outras opções já conhecidas como Adicionados recentemente, Instalados, Game Pass e Adquiridos, conforme reportado pelo site The Verge.

    A imagem parece representar um novo layout da interface Xbox, e pode se tratar de um protótipo ou conceito visual — sem garantias de que será exatamente o que chegará aos dispositivos no futuro. Ainda assim, a presença da Steam nas versões voltadas para TVs, portáteis e tablets foi notável.

    Imagem removida gera especulações

    Curiosamente, a Microsoft acabou substituindo a imagem original por uma versão atualizada, sem qualquer menção ou visual da Steam — o que reforça a possibilidade de que tenha revelado mais do que pretendia.

    Isso alimenta rumores de que o próximo console Xbox poderá realmente ser mais próximo de um PC com visual adaptado para TVs, funcionando com base em uma versão customizada do Windows e permitindo o acesso a lojas como a Steam.

    Um eventual dispositivo portátil com a marca Xbox também poderia seguir essa mesma lógica, competindo diretamente com produtos como o Steam Deck e ampliando ainda mais a convergência entre plataformas de jogos.

  • Copilot for Gaming: Novo assistente com IA do Xbox vai revolucionar sua experiência nos Jogos

    Copilot for Gaming: Novo assistente com IA do Xbox vai revolucionar sua experiência nos Jogos

    Nova tecnologia promete economizar tempo, melhorar habilidades e tornar o jogo mais acessível

    No Podcast Oficial do Xbox, Fatima Kardar apresentou o Copilot for Gaming, um assistente de IA revolucionário que promete ajudar os jogadores a otimizar seu tempo, melhorar suas habilidades e se conectar melhor com suas comunidades.

    Durante o episódio, Jason Ronald também anunciou que a biblioteca do Xbox Play Anywhere já ultrapassou 1.000 títulos, com mais jogos chegando em breve.

    O que é o Copilot for Gaming?

    O Copilot for Gaming é um novo assistente de IA criado para aprimorar a experiência dos jogadores no Xbox. Atualmente disponível para prévia entre os Xbox Insiders no celular, o assistente foi projetado para ser um companheiro personalizado, auxiliando os jogadores a acessar seus jogos favoritos mais rapidamente, melhorar suas habilidades e interagir com amigos e comunidades.

    “Os jogos são a única forma de entretenimento em que você pode ficar preso”, afirmou Fatima Kardar no podcast. “Então é aí que você quer que algo apareça para dizer: ‘vamos ajudá-lo a superar isso’.”

    Como o Copilot for Gaming vai te ajudar?

    • Recomendações Personalizadas: Sugere jogos com base nas suas preferências e hábitos.
    • Treinamento Inteligente: Oferece dicas específicas para melhorar sua jogabilidade.
    • Assistência no Jogo: Fornece soluções em tempo real para desafios e missões difíceis.
    • Gerenciamento de Tempo: Reduz o tempo gasto em downloads e atualizações, ajudando você a jogar mais rápido.
    • Conectividade Aprimorada: Facilita interações com amigos e comunidades dentro do ecossistema Xbox.

    Controle Total do Jogador

    O Copilot for Gaming foi projetado para ser uma ferramenta opcional, permitindo que os jogadores escolham como e quando interagir com ele. Kardar enfatizou que a IA aparecerá apenas no momento certo, sem interromper a experiência de jogo.

    O Futuro do Copilot for Gaming

    Uma das funções mais esperadas do assistente é sua assistência no jogo em tempo real. No podcast, Kardar demonstrou como a IA pode interpretar comandos em linguagem natural para fornecer dicas e estratégias sob demanda.

    O recurso será disponibilizado inicialmente no celular para os membros do Programa Xbox Insider e, posteriormente, expandido para outros dispositivos.

    Xbox Play Anywhere: 1.000 Jogos e Contando

    Além do Copilot for Gaming, Jason Ronald anunciou que o Xbox Play Anywhere atingiu um marco significativo: agora, mais de 1.000 jogos suportam o recurso, permitindo que os jogadores aproveitem seus títulos no Xbox e PCs com Windows 10/11 sem custo adicional.

    “Os títulos compatíveis com o Xbox Play Anywhere apresentam 20% mais tempo de jogo porque os jogadores têm a flexibilidade de jogar onde quiserem”, destacou Ronald.

    Conclusão

    O Copilot for Gaming promete revolucionar a forma como os jogadores interagem com seus jogos, tornando a experiência mais fluida, intuitiva e social. Com o apoio da comunidade Xbox Insider, a Microsoft busca aprimorar ainda mais essa inovação antes de seu lançamento oficial.

    Fique ligado para mais novidades e prepare-se para uma nova era de jogos com assistência inteligente no Xbox!

  • A Microsoft anuncia o Copilot AI para videogames

    A Microsoft anuncia o Copilot AI para videogames

    A empresa americana anunciou seus planos para “Copilot for Gaming”. O que temos aqui é um assistente orientado por IA, cuja função será ajudar os jogadores a melhorar suas habilidades nos jogos em sua biblioteca.

    Além de fornecer acesso mais rápido aos nossos títulos favoritos, essa ferramenta nos treinará para enfrentar os desafios de um jogo e nos comunicar melhor com outros usuários. Ele oferecerá configurações pré-definidas e recomendações personalizadas.

    O Copilot for Gaming será ativado apenas se o jogador desejar e sem interromper a experiência de jogo. Será capaz de fornecer conselhos específicos da situação, tudo com o objetivo de superar as dificuldades.

    Os membros do Xbox Insider poderão testar este assistente de IA em breve no celular e mais tarde em todos os dispositivos. Será melhorado com base no feedback inicial.