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  • Silent Hill 2: A reação negativa da comunidade às versões do remake

    Silent Hill 2: A reação negativa da comunidade às versões do remake

    Desenvolvido pela Bloober Team e futuramente publicado pela Konami, o remake de Silent Hill 2 é aguardado à anos, porém, quando tudo estava indo bem, a comunidade foi “presenteada” com isso:

    Comunidade teve reação negativa à lineup de Silent Hill 2 Remake
    Créditos: Divulgação / Konami, Bloober Team

    A comunidade não ficou feliz, muito pelo contrário, este pode ser mais um jogo que vai seguir as tendências de outros títulos triple A, com acesso antecipado de 48 horas para quem pagar uns 100 reais a mais.

    Eis o problema das versões diferentes:

    1. Desigualdade de experiência:

    • Jogadores que optam por versões mais básicas podem ter acesso limitado a conteúdos, recursos ou modos de jogo, criando uma experiência fragmentada e desigual entre a comunidade. Isso pode gerar ressentimento e frustração

    2. Estratégia predatória de marketing:

    • Falta de transparência: As informações sobre o conteúdo das diferentes edições nem sempre são claras e completas, dificultando a comparação e a tomada de decisões conscientes pelos consumidores. Isso pode levar a compras impulsivas e arrependimentos posteriores.
    • Priorização do lucro sobre a experiência: A proliferação de versões visa maximizar os lucros da empresa, mesmo que isso signifique comprometer a qualidade da experiência do jogador. Essa priorização do lucro pode levar à criação de conteúdo artificialmente dividido para justificar preços mais altos.

    3. Impacto negativo na indústria:

    • Desincentivo à inovação: O foco em lançar múltiplas versões de um mesmo jogo pode desviar recursos e tempo de desenvolvimento de ideias inovadoras e experiências de jogo mais originais. Isso pode levar à estagnação da indústria e à repetição de fórmulas já saturadas.
    • Aumento da pirataria: A fragmentação do conteúdo e os preços altos podem incentivar a pirataria, prejudicando os desenvolvedores e a indústria como um todo.

    4. Alternativas para um modelo mais justo:

    • Edição única com conteúdo desbloqueável: Oferecer um jogo base completo com a opção de desbloquear conteúdo adicional através de desafios, conquistas ou compras opcionais dentro do jogo. Isso permite que os jogadores paguem pelo que realmente desejam e valorizam.
    • Transparência e clareza: Fornecer informações claras e completas sobre o conteúdo de cada edição, permitindo que os consumidores façam escolhas conscientes e informadas.
    • Foco na qualidade da experiência: Priorizar a criação de jogos de alta qualidade e oferecer uma experiência completa e satisfatória para todos os jogadores, independentemente da versão adquirida.

    5. Considerações adicionais:

    • O impacto nos jogadores com menor poder aquisitivo: As múltiplas versões podem ser especialmente prejudiciais para jogadores com menor poder aquisitivo, que podem se sentir excluídos do conteúdo completo do jogo ou pressionados a gastar mais do que podem.
    • A responsabilidade das empresas e dos jogadores: As empresas de jogos têm a responsabilidade de oferecer modelos de preços justos e transparentes, enquanto os jogadores devem se conscientizar das práticas predatórias e fazer escolhas responsáveis de consumo.

    A proliferação de múltiplas versões de jogos AAA gera diversos problemas para os consumidores e para a indústria como um todo. É fundamental que empresas e jogadores busquem alternativas mais justas e sustentáveis, que priorizem a qualidade da experiência e a satisfação dos jogadores, em vez da exploração e do lucro fácil.

    Não temos como afirmar com 100% de certeza que esse vai ser o caso, só podemos torcer para que as mudanças entre versões sejam meramente cosméticas.

    Para quem não conhece Silent Hill:

    Comunidade teve reação negativa à lineup de Silent Hill 2 Remake
    Créditos: Divulgação / Konami, Bloober Team

    Silent Hill 2, lançado em 2001 para PlayStation 2, transcende o gênero survival horror e se consagra como uma obra-prima atemporal do terror psicológico. Sua narrativa profunda e multifacetada, atmosfera densa e imersiva, e personagens complexos e memoráveis o tornam um marco na história dos videogames.

    1. Uma Jornada Através da Psique Humana:

    O jogador assume o papel de James Sunderland, um homem atormentado pela morte de sua esposa, Mary. Guiado por uma carta misteriosa, James retorna à cidade nebulosa de Silent Hill, buscando reencontrar sua amada.

    Ao explorar os cantos obscuros da cidade, James confronta seus próprios traumas e repressões, desvendando uma trama psicológica complexa que questiona a natureza da memória, da culpa e da realidade.

    2. Monstros como Reflexos da Alma:

    As criaturas grotescas que povoam Silent Hill não são meras ameaças físicas, mas sim personificações dos tormentos internos de James. Cada monstro representa um aspecto da psique humana, desde a raiva e a luxúria até a culpa e o desespero.

    Essa abordagem simbólica eleva o terror a um nível mais profundo, convidando o jogador a refletir sobre seus próprios medos e fragilidades.

    3. Uma Atmosfera Inesquecível:

    A neblina densa, os sons perturbadores e a trilha sonora melancólica criam uma atmosfera opressiva e claustrofóbica que prende o jogador do início ao fim.

    Cada elemento do design contribui para a imersão total na experiência, tornando Silent Hill 2 um pesadelo vívido e inesquecível.

    4. Um Legado Endurecedor:

    Silent Hill 2 influenciou profundamente o gênero survival horror e a indústria de videogames como um todo. Sua narrativa inovadora, personagens memoráveis e atmosfera única inspiraram diversos títulos que vieram depois, também teve um impacto significativo na cultura pop, inspirando filmes, livros, quadrinhos e outras formas de mídia.

    Mesmo após mais de duas décadas de seu lançamento, Silent Hill 2 continua a ser aclamado pela crítica e pelo público como um dos melhores jogos de todos os tempos. Sua mensagem atemporal sobre a dor, a perda e a redenção ressoa com jogadores de todas as gerações, tornando-o uma obra-prima atemporal que transcende o tempo e o espaço.

    Para quem procura uma experiência de terror psicológica profunda e imersiva, Silent Hill 2 costumava ser um título obrigatório e eu sinceramente espero que mantenha essa honra.

  • Monster Hunter Wilds (2025) promete grandes melhorias para a franquia

    Monster Hunter Wilds (2025) promete grandes melhorias para a franquia

    Caçadores, afiem suas espadas, pois a Capcom nos presenteou com um novo trailer empolgante de Monster Hunter Wilds durante o State of Play da última quinta-feira. Através de visuais deslumbrantes e ação eletrizante, o trailer nos convida a explorar um mundo selvagem e vibrante, onde os perigos se escondem em cada canto e a aventura está logo ali.

    Monster Hunter World
    Crédito: Monster Hunter World

    Um mundo em constante transformação

    Um dos aspectos mais marcantes de Monster Hunter Wilds é a ênfase em um “mundo vivo”. Isso significa que os ambientes não são apenas cenários estáticos, mas sim locais dinâmicos que reagem às ações dos jogadores e às mudanças climáticas.

    No trailer, pudemos observar a região chamada de Windward Plains (algo como “Planícies Ventosas”, vamos aguardar para ver a tradução oficial), um bioma desértico composto por dunas de areia, pradarias ondulantes e formações rochosas imponentes.

    Mas este não é o único lugar que os caçadores poderão explorar. O post do blog da PlayStation menciona outras “regiões” que aguardam por ser descobertas, cada uma com seus próprios desafios e segredos. Essa promessa de variedade garante que a exploração seja uma parte crucial da experiência em Monster Hunter Wilds.

    Monster Hunter World
    Crédito: Monster Hunter World

    Criaturas ameaçadoras e montarias

    O trailer também nos apresentou a alguns dos habitantes ferozes deste mundo. Um deles é o Doshaguma, um leão amaldiçoado que caça em bandos e possui um vasto território. Já o Chatacabra, um sapo blindado, utiliza sua saliva pegajosa para fortalecer suas patas com minerais e outras “substâncias”.

    Para enfrentar essas criaturas e explorar o mundo com mais eficiência, os caçadores contarão com a ajuda de Seikret, uma montaria semelhante a um Chocobo. Essa criatura versátil permite que os jogadores realizem diversas ações enquanto se locomovem, como usar o estilingue, afiar armas ou coletar materiais. Além disso, Seikret pode guiá-los automaticamente para destinos específicos e até mesmo trocar para uma arma secundária sem a necessidade de retornar à base.

    Monster Hunter
    Crédito: Divulgação / Monster Hunter World

    Combate aprimorado e novas habilidades

    O combate em Monster Hunter Wilds promete ser ainda mais emocionante e estratégico do que em seus antecessores. O trailer revelou novas ações para algumas armas clássicas, como um contra-ataque devastador para a Espada Grande e um poderoso disparo de bazuca para a Besta Pesada.

    Outra novidade interessante é o Modo Foco, que permite aos jogadores um “controle mais preciso” sobre seus movimentos durante a batalha. Isso significa que será possível ajustar a distância do monstro com mais facilidade, facilitando a mira e os ataques precisos em seus pontos fracos. Essa adição pode tornar o jogo mais acessível para novos jogadores, sem tirar a profundidade e o desafio que os fãs da série tanto apreciam.

    Mais mistérios a serem desvendados

    O trailer e o post do blog da PlayStation revelaram ainda mais detalhes sobre Monster Hunter Wilds, como o retorno de 14 armas clássicas da série e a presença de uma versão aprimorada do estilingue, que permite coletar itens dos monstros derrotados. No entanto, a Capcom ainda guarda alguns segredos, como o que se esconde por trás do “muito mais” mencionado em relação ao estilingue.

    Com um mundo vibrante e cheio de vida, criaturas desafiadoras, combate aprimorado e novas mecânicas empolgantes, Monster Hunter Wilds promete ser uma experiência inesquecível para os fãs da série e para novos jogadores que buscam uma aventura épica. Preparem-se para explorar, caçar e desvendar os segredos de um mundo selvagem e implacável quando Monster Hunter Wilds chegar!

    Sobre a franquia Monster Hunter

    É uma franquia de jogos eletrônicos de RPG de ação desenvolvida e publicada pela Capcom. O primeiro jogo da série, Monster Hunter, foi lançado para PlayStation 2 em 2004, e desde então a franquia se expandiu para incluir diversos outros títulos em diversas plataformas, como PlayStation 3, PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox 360, Xbox One, Xbox Series X/S, Nintendo 3DS, Nintendo Switch, PC e dispositivos móveis.

    Jogabilidade

    Nos jogos Monster Hunter, os jogadores assumem o papel de caçadores que devem explorar diversos ambientes selvagens, caçar monstros gigantes e completar missões. Os jogos são conhecidos por sua jogabilidade desafiadora, que exige que os jogadores aprendam os padrões de ataque dos monstros e utilizem as armas e itens corretos para derrotá-los.

    Elementos-chave da série:

    • Exploração: Os jogadores exploram diversos ambientes selvagens, como florestas, desertos, vulcões e tundras. Cada ambiente possui seus próprios monstros e recursos únicos.
    • Caça: O objetivo principal dos jogos é caçar monstros gigantes. Os monstros variam em tamanho, forma e comportamento, e cada um deles exige uma estratégia diferente para ser derrotado.
    • Combate: O combate é rápido e estratégico. Os jogadores podem usar uma variedade de armas, como espadas, lanças, arcos e bestas, para atacar os monstros. Eles também podem usar itens para se curar, se defender e aumentar seus ataques.
    • Criação de itens: Os jogadores podem coletar materiais dos monstros que caçam para criar novos itens, como armas, armaduras e poções.
    • Multiplayer: Os jogos possuem um forte componente multiplayer. Os jogadores podem se unir para caçar monstros juntos ou competir uns contra os outros em missões especiais.

    Popularidade e impacto

    A franquia Monster Hunter é uma das mais populares do mundo, com milhões de fãs em todo o mundo. Os jogos são elogiados por sua jogabilidade desafiadora, seus mundos vibrantes e seus monstros icônicos. A série também teve um impacto significativo na indústria de videogames, inspirando diversos outros jogos de RPG de ação.

    Alguns dos jogos mais populares da série incluem:

    • Monster Hunter World: Lançado em 2018, Monster Hunter World foi o jogo mais vendido da série até hoje. O jogo foi elogiado por seus gráficos impressionantes, sua jogabilidade refinada e seu mundo aberto massivo.
    • Monster Hunter Rise: Lançado em 2021, Monster Hunter Rise foi um grande sucesso no Nintendo Switch. O jogo é conhecido por sua jogabilidade mais rápida e acrobática, além de seus novos recursos, como a capacidade de usar insetos para se locomover pelo ambiente.
    • Monster Hunter Stories: Lançado em 2016, Monster Hunter Stories é um RPG de turno spin-off da série principal. O jogo permite que os jogadores formem laços com monstros e os usem em combate.

    A franquia Monster Hunter continua a crescer e evoluir, com novos jogos e conteúdo sendo lançados regularmente. Se você está procurando um RPG de ação desafiador e gratificante, Monster Hunter é uma série que vale a pena conferir.

    Além dos pontos mencionados acima, aqui estão alguns outros detalhes interessantes sobre a série Monster Hunter:

    • Os monstros em Monster Hunter são inspirados em uma variedade de animais reais, incluindo dinossauros, dragões, insetos e mamíferos.
    • A série Monster Hunter é conhecida por seu humor peculiar e seus personagens memoráveis.
    • A música da série Monster Hunter é composta por Masayoshi Ookubo, que também compôs a música para a série Resident Evil.
    • A franquia Monster Hunter se expandiu para outros meios de comunicação, como mangás, animes e filmes.

    Com sua jogabilidade única, seus mundos vibrantes e seus monstros icônicos, Monster Hunter é uma franquia que certamente continuará a entreter os jogadores por muitos anos.

    Considerações finais

    O trailer de Monster Hunter Wilds despertou ainda mais o interesse dos jogadores pela próxima grande aventura da Capcom na série. A promessa de um mundo vivo e cheio de desafios, aliada ao combate aprimorado e novas mecânicas empolgantes, torna o jogo um título imperdível para os fãs de RPGs de ação e caça aos monstros.

    Com mais informações e detalhes sendo revelados gradativamente, a expectativa pelo lançamento de Monster Hunter Wilds só aumenta. Resta saber quais outras surpresas a Capcom nos reserva até o dia do lançamento, mas uma coisa é certa: os caçadores do mundo todo estão prontos para enfrentar novos desafios e viver aventuras épicas neste novo mundo selvagem.

     

  • Days Gone 2: Cancelado – A Sony Ignorou os Fãs?

    Days Gone 2: Cancelado – A Sony Ignorou os Fãs?

    Days Gone 2: Nunca vai ter uma sequência.

    O aclamado título de PlayStation, Days Gone, lançado há quase cinco anos, ainda é considerado um dos jogos mais subestimados do console. Enquanto os fãs aguardam ansiosamente a continuação da franquia, e uma petição para reviver a propriedade intelectual já está quase ultrapassando as 230 mil assinaturas, infelizmente parece que não há esperança para uma sequência.

    O diretor do jogo confirmou mais uma vez que Days Gone 2 nunca se tornará realidade.

    Por que isso importa?

    A PlayStation nunca foi conhecida por seguir a demanda dos fãs. Além de Days Gone, jogos como Bloodborne têm sido altamente solicitados, mas nenhuma das propriedades intelectuais recebeu atenção recentemente.

    Pouco antes do recente State of Play, o diretor de Days Gone respondeu aos fãs que o questionavam sobre a sequência. Ele esclareceu que nenhum novo título seria apresentado no evento ou em qualquer PlayStation Showcase futuro.

    Ele também parece culpar os executivos da Sony pelo status atual da IP, afirmando que eles nunca gostaram muito do jogo.

    “A alta cúpula da Sony, como Hermen, nunca foi fã, então vocês não ouvirão sobre isso nem no PlayStation State of Play de hoje, nem nunca.” – Jeff Ross

    Respondendo a outro fã que questionou como a Sony poderia encerrar uma franquia tão grande, o diretor respondeu que, como a empresa já possui outra franquia de zumbis (The Last of Us), eles não precisam de outra que tenha um desempenho inferior no mesmo gênero, Days Gone morreu na praia.

    O diretor também confirmou que Days Gone vendeu mais que Death Stranding. Enquanto o último está definido para receber uma sequência no próximo ano, o mesmo não pode ser dito para a IP do Bend Studio.

    Days Gone
    Days Gone

    Frustração do diretor e seguindo em frente

    É importante notar que esta não é a primeira vez que Jeff Ross se manifesta contra a Sony. É evidente que o diretor ainda não está satisfeito com a forma como sua franquia foi tratada. Apesar de gerar US$ 100 milhões apenas em vendas digitais, a série nunca teve uma segunda chance.

    O diretor Jeff Ross também afirma que não se lembra mais da visão que tinha para a sequência. Já se passou tanto tempo desde o primeiro jogo que ele parece ter seguido em frente, e pode ser melhor para os fãs fazerem o mesmo.

    O cancelamento de Days Gone 2 e as declarações do diretor Jeff Ross geraram frustração e incerteza entre os fãs da franquia. A sensação de que a Sony ignora a demanda popular e o descaso aparente com certas propriedades intelectuais geram questionamentos sobre o futuro do relacionamento da empresa com seus jogadores.

    Embora a Sony possua um histórico de grandes sucessos e exclusividades aclamadas, a falta de atenção a IPs como Days Gone e Bloodborne levanta questionamentos sobre suas prioridades e estratégias. A empresa parece focar em grandes produções com apelo global, deixando de lado títulos que, apesar de sua base de fãs dedicada, podem não se encaixar em seu modelo ideal.

    Ao mesmo tempo, o caso de Days Gone também serve como um lembrete da importância da comunidade e do engajamento dos jogadores. A petição com mais de 200 mil assinaturas e as constantes demonstrações de apoio à franquia demonstram o potencial que a IP ainda possui.

    Embora o futuro de Days Gone 2 pareça sombrio, a paixão dos fãs pode servir como um catalisador para futuras oportunidades. Seja através de remakes, reboots ou até mesmo projetos independentes inspirados no universo do jogo, a chama de Days Gone pode continuar acesa, mesmo sem o apoio oficial da Sony.

    No geral, o cancelamento de Days Gone 2 serve como um ponto de reflexão sobre o relacionamento entre desenvolvedoras, publishers e jogadores. É importante que as empresas escutem as demandas de seu público e busquem um equilíbrio entre grandes produções e projetos com apelo de nicho. Afinal, são os fãs que garantem o sucesso dos jogos e constroem comunidades vibrantes em torno de suas paixões.

    Vale ressaltar que a indústria de games está em constante evolução, e novas oportunidades surgem a todo momento. É possível que, no futuro, Days Gone encontre um novo lar ou que outros projetos surjam para saciar a sede dos fãs por histórias envolventes e universos imersivos.

    O importante é que a comunidade continue engajada, compartilhando sua paixão e defendendo as IPs que amam. A voz dos jogadores é poderosa e pode influenciar o futuro da indústria, abrindo portas para novas experiências e histórias incríveis.

  • Sony Anuncia God of War Ragnarök para PC ainda em 2024

    Sony Anuncia God of War Ragnarök para PC ainda em 2024

    God of War está chegando para um público novo

    Na apresentação de hoje do State of Play, a Sony trouxe uma notícia emocionante para os fãs de jogos de ação e aventura: God of War Ragnarök e seu excelente DLC gratuito, Valhalla, estarão disponíveis no Steam ainda este ano. Esta novidade marca a continuação da expansão dos jogos exclusivos da Sony para a plataforma PC, algo que tem sido bem recebido pelos jogadores e críticos.

    A vinda de God of War Ragnarök ao PC significa que toda a saga de Kratos na mitologia nórdica estará acessível para o público fora do PlayStation novamente. O reboot de 2018, que deu início à nova jornada de Kratos, foi lançado para PC em 2022 e foi aclamado pela crítica por sua jogabilidade e narrativa envolventes. No entanto, as conversões da Sony para PC têm sido uma experiência mista em termos de qualidade. Enquanto God of War foi um sucesso, The Last of Us Part I enfrentou vários problemas técnicos ao ser lançado para PC em 2023. Dessa forma, os fãs esperam que a série God of War mantenha sua sequência de sucesso com a chegada de Ragnarök.

    God of War Ragnarok
    God of War Ragnarok

    Manda bala, Nixxes

    A versão para PC do GOW promete algumas melhorias significativas. Entre os recursos mais aguardados estão as taxas de quadros desbloqueadas e o suporte para super ultrawide, proporcionando uma experiência visual ainda mais imersiva para os jogadores, se tudo der certo o estúdio Nixxes vai cuidar desse projeto assim como cuidou de outros IPs como Ghost of Tsushima e Horizon Forbidden West.

    A data de lançamento está marcada para 19 de setembro deste ano, o que deixa a comunidade gamer ansiosa para explorar as novas aventuras de Kratos e Atreus.

    God of War Ragnarök foi muito bem recebido quando lançado para PlayStation em 2022, mas não foi isento de críticas. Alguns jogadores e críticos apontaram problemas de ritmo e a sensação de que o jogo era desnecessariamente longo.

    A desenvolvedora Santa Monica Studio parecia determinada a encerrar a saga nórdica em um único jogo, ao invés de estender a história em uma trilogia. Apesar dessas críticas, a qualidade geral do jogo, tanto em termos de narrativa quanto de jogabilidade, foi amplamente elogiada.

    O DLC Valhalla, que será incluído gratuitamente na versão para PC, foi particularmente destacado como uma adição brilhante. Este DLC transforma a jogabilidade de ação do jogo base em um roguelike, um gênero que mistura elementos de exploração e combate com permadeath, onde o jogador deve começar do início após cada morte, mas com algumas melhorias persistentes. Essa mudança não só trouxe uma nova dinâmica para o jogo, mas também aprofundou ainda mais o desenvolvimento do personagem de Kratos.

    Valhalla ocorre após os eventos de Ragnarök, então é recomendável que os jogadores completem a história principal antes de se aventurarem no DLC.

    God of War Ragnarok: Valhalla
    DLC Valhalla

    A história até agora

    Para aqueles que não estão familiarizados com a saga God of War, a série começou em 2005 no PlayStation 2. Inicialmente ambientada na mitologia grega, os primeiros jogos seguiram Kratos, um guerreiro espartano que busca vingança contra os deuses do Olimpo após ser traído por Ares, o deus da guerra.

    A trilogia original e seus spin-offs foram conhecidos por sua ação intensa, puzzles intrigantes e a personalidade feroz de Kratos.

    Em 2018, a série foi revitalizada com um reboot que transportou Kratos para o mundo da mitologia nórdica. Nesta nova fase, Kratos é mais velho, sábio e tenta viver uma vida de paz com seu filho Atreus após a morte de sua esposa Fae.

    A nova narrativa explora a relação entre pai e filho enquanto eles enfrentam deuses e criaturas da mitologia nórdica, este jogo foi aclamado por sua narrativa emocionalmente rica, mecânicas de combate refinadas e gráficos deslumbrantes.

    God of War Ragnarök
    Kratos, Atreus, Skoll e Hati

    Ragnarök continua esta história, seguindo Kratos e Atreus enquanto eles enfrentam as consequências de seus atos e a iminente destruição profetizada pelo Ragnarök, o apocalipse da mitologia nórdica. O jogo aprofunda a relação entre pai e filho e introduz novos personagens e desafios épicos.

    Tanto God of War Ragnarök quanto o DLC Valhalla trazem pistas sobre o futuro da série e com a chegada de God of War Ragnarök ao PC, mais jogadores terão a oportunidade de vivenciar a aclamada saga de Kratos e Atreus.

    A expectativa é alta para ver se a qualidade das conversões para PC manterá o padrão estabelecido pelo reboot de 2018, garantindo uma experiência épica e imersiva para todos os jogadores.

  • State of Play 2024: Um resumo das novidades!

    State of Play 2024: Um resumo das novidades!

    A nova edição do State of Play

    Teve duração de pouco mais de 30 minutos e apresentou tanto novos IPs, quanto campeões que retornam ao pódio.

    Hoje (30/05/2024) a PlayStation fez a stream State of Play, mostrando games novos, continuações, e um clássico amado que está de volta como um remake, e esta é a minha seleção dos melhores jogos da livestream:

    Comecemos com chave de ouro

    God of War: Ragnarok
    God of War: Ragnarok (PC)

    God of War: Ragnarok (PC) – Uma obra de arte do estúdio Santa Monica que finalmente será disponibilizada para os gamers de PC, com suporte para monitores ultrawide e a DLC Valhalla inclusa no pacote, é uma verdadeira experiência que traz a continuação da saga épica de Kratos e Atreus em sua luta contra os deuses da mitologia nórdica. Prepare-se para desvendar os segredos do destino de nossos protagonistas.

    Ballad of Antara
    Ballad of Antara

    Ballad of Antara – Um novo IP com temática ocidental e gameplay souls-like que merece a sua atenção! Aparenta ter um combate fluído e com sorte vai trazer diversos surtos de raiva para a comunidade fã de Dark Souls.

    Marvel's Rivals
    Marvel’s Rivals

    Marvel’s Rivals – Reúna seus heróis e vilões favoritos da Marvel! Marvel’s Rivals é um jogo de tiro em equipe online gratuito que te coloca no centro da ação. Escolha entre um elenco diversificado de personagens icônicos, de Homem-Aranha e Doutor Estranho a vilões poderosos como Loki. Combine superpoderes para criar estratégias devastadoras e dizimar seus oponentes, domine habilidades únicas e ataques em equipe para dominar o campo de batalha, muitos falaram mal pela similaridade evidente que o jogo tem com Overwatch, mas não se deve julgar um livro pela capa!

    Path of Exile 2
    Path of Exile 2

    Path of Exile 2 – Um lançamento do State of Play que aparenta ser o novo competidor para queridinho dos RPGs, a gameplay de PoE que sempre foi incrível agora apresenta melhorias tanto em questão de fluidez de animação quando no próprio sentimento do peso dos seus ataques, tudo parece muito forte, incluindo os aprimoramentos gráficos, esse vai ser um jogo que muitas pessoas (incluindo eu mesmo) vão passar muito mais do que duzentas horas jogando.

    Silent Hill 2 Remake
    Créditos: Konami

    Silent Hill 2 (Remake) – Um clássico do PS2 retorna às nossas telas para nos fazer suar frio, anunciado no State of Play com combate melhorado, câmera em 3° pessoa ao estilo Resident Evil, e uma ambientação de arrepiar, não vai ser para quem tem coração fraco. Este é um jogo de terror e sobrevivência que está chegando em breve, desenvolvido pela Bloober Team e publicado pela Konami. É uma nova versão do clássico de 2001, originalmente criado pela Team Silent da Konami. Se você procura uma experiência de jogo verdadeiramente aterrorizante e inesquecível, Silent Hill 2 é o jogo para você.

    Monster Hunter Wilds
    Monster Hunter

    Monster Hunter Wilds – A amada franquia dos caçadores retorna com uma cara nova! Como já era de se esperar pelo histórico dos outros jogos, as animações aparentam estar incríveis, com vários monstros já conhecidos voltando para a tela juntamente com novas criaturas ameaçadoras. O combate aparenta ter sido melhorado e mostra fluidez assim como novas mecânicas, vale a pena sentir hype.

    Monster Hunter Wilds promete uma experiência imersiva onde você explorará um mundo vivo repleto de monstros ferozes. Essas criaturas exibem comportamentos distintos e interagem com o ambiente e entre si, criando um ecossistema mais crível. O jogo promete o ápice da excelência na jogabilidade de ação e caça, oferecendo um desafio emocionante para novatos e veteranos da série Monster Hunter. De acordo com o State of Play, o lançamento está previsto para 2025 para PlayStation 5, Xbox Series X/S e PC.

    Para os fãs de ação e aventura, Monster Hunter Wilds e God of War Ragnarök para PC prometeram jornadas épicas em mundos vibrantes e cheios de desafios.

    Para quem prefere terror e suspense, Silent Hill 2 Remake trouxe a promessa de uma experiência arrepiante e nostálgica.

    E para os jogadores que gostam de RPGs online, Path of Exile 2 e Marvel’s Rivals ofereceram batalhas épicas e sistemas de progressão empolgantes.

    Por mais que o State of Play tenha durado muito pouco os anúncios foram grandes, mal posso esperar para o que vem por aí, vejo vocês no campo de caça!