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  • Microsoft usa o DirectX para revolucionar os gráficos com IA em 2025!

    Microsoft usa o DirectX para revolucionar os gráficos com IA em 2025!

    A Microsoft está prestes a fazer um grande update no DirectX para transformar a forma como os gráficos são renderizados, integrando inteligência artificial (IA) e aprendizado de máquina na API. A gigante da tecnologia anunciou a novidade em seu blog oficial, sinalizando uma mudança de paradigma na computação gráfica.

    A iniciativa visa aprimorar a qualidade visual e a eficiência em jogos e outras aplicações com alta demanda gráfica. A renderização neural, tecnologia central dessa atualização, utiliza modelos de aprendizado de máquina para gerar ou aperfeiçoar elementos visuais, como texturas, iluminação e upscaling de imagem. Ao delegar tarefas complexas de renderização para a IA, a Microsoft busca otimizar o desempenho e a fidelidade visual, aliviando a carga computacional nos pipelines de renderização tradicionais.

    A empresa não está sozinha na exploração desse campo. Tecnologias como DLSS da Nvidia e FSR da AMD já demonstraram o potencial da renderização aprimorada por IA. No entanto, a Microsoft ambiciona fornecer uma estrutura padronizada e aberta para essas capacidades dentro da amplamente utilizada API DirectX, democratizando o acesso a essa tecnologia.

    Este movimento estratégico da Microsoft acompanha um investimento massivo em IA. A empresa planeja investir US$ 80 bilhões em IA até 2025, demonstrando seu compromisso com o avanço da área.

    Suporte a vetores cooperativos: O catalisador do DirectX

    Microsoft usa o DirectX para revolucionar gráficos com IA

    Um dos recursos cruciais da próxima atualização do DirectX é o Suporte a Vetores Cooperativos. Essa funcionalidade otimizará as cargas de trabalho de IA para renderização em tempo real, aprimorando operações de matriz-vetor, essenciais para tarefas de IA como treinamento, ajuste fino e inferência.

    Essa inovação permite que as tarefas de IA sejam executadas em diferentes estágios de sombreamento, possibilitando a execução eficiente de redes neurais, como em um pixel shader, sem sobrecarregar a GPU. A integração de gráficos neurais em aplicações DirectX também garante acesso ao hardware acelerador de IA em diversas plataformas, capacitando desenvolvedores a criar experiências mais imersivas.

    A Microsoft confirmou que os Vetores Cooperativos aproveitarão os Tensor Cores das novas GPUs da série RTX 50 da Nvidia para habilitar shaders neurais, aprimorar a visualização de ativos de jogos, otimizar a geometria para melhor traçado de raios e suportar ferramentas para criar personagens de jogos fotorrealistas.

    A equipe de Linguagem de Sombramento de Alto Nível (HLSL) da Microsoft está colaborando com os principais fabricantes de GPUs, incluindo AMD, Intel, Nvidia e Qualcomm, para garantir que essas novas capacidades sejam otimizadas para uma ampla gama de arquiteturas de hardware.

    O futuro dos gráficos impulsionados por IA

    Microsoft usa o DirectX para revolucionar gráficos com IA

    Ao incorporar capacidades de renderização neural no DirectX, a Microsoft pretende expandir a adoção de gráficos impulsionados por IA em diversas plataformas. As aplicações potenciais são vastas, desde traçado de raios em tempo real aprimorado até escalonamento de resolução adaptativo para displays de alta definição.

    Enquanto as tecnologias proprietárias de renderização por IA têm se limitado a ecossistemas específicos, a abordagem aberta da Microsoft deve ampliar o acesso, fomentando maior inovação e competição no setor.

    Embora as atualizações ainda estejam em desenvolvimento e não tenham uma data de lançamento definida, elas destacam o papel crescente da IA na definição do futuro da tecnologia gráfica. A NVIDIA, com sua nova geração de GPUs com arquitetura Blackwell, também integrou tecnologia de IA para melhoria de gráficos, mostrando que a Microsoft não está sozinha nessa busca por gráficos mais realistas e eficientes.

  • NVIDIA expande benefícios do DLSS 4 para GPUs RTX mais antigas

    NVIDIA expande benefícios do DLSS 4 para GPUs RTX mais antigas

    A NVIDIA lançou nesta semana as primeiras GPUs da série RTX 50XX, trazendo consigo inovações como o DLSS 4 e o Multi Frame Generation, tecnologia que promete revolucionar o desempenho gráfico. No entanto, a empresa garantiu que os usuários de GPUs RTX de gerações anteriores não ficarão totalmente de fora das novidades.

    A gigante da tecnologia anunciou a implementação das Redes Transformers, um componente chave do DLSS 4, em diversas tecnologias já existentes, como o DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution e o DLAA. Essa mudança arquitetônica, que substitui as Redes Neurais Convolucionais (CNNs), visa aprimorar significativamente a qualidade da imagem, oferecendo maior estabilidade temporal, redução de artefatos (“fantasmas”), detalhes mais nítidos em movimento e bordas mais suaves. Com essa atualização, todas as placas RTX a partir da série 2000 serão beneficiadas.

    Em comunicado oficial, a NVIDIA enfatizou que os usuários GeForce RTX poderão desfrutar do novo DLSS Ray Reconstruction baseado em transformador, além do DLSS Super Resolution e DLAA, em um catálogo crescente de mais de 50 jogos e aplicações. A empresa destaca que, em conteúdos com uso intensivo de ray tracing, o novo modelo de transformador para Ray Reconstruction proporciona um salto na qualidade de imagem, com melhorias notáveis em cenas com iluminação complexa.

    Enquanto os proprietários de placas RTX 40 terão acesso a quase todos os recursos do DLSS 4, com a exceção do Multi Frame Generation, usuários com GPUs RTX 30 e RTX 20 receberão três dos cinco componentes do DLSS 4: DLSS Ray Reconstruction, DLSS Super Resolution e Deep Learning Anti-Aliasing (DLAA).

    Ainda não há dados concretos sobre o ganho de desempenho proporcionado por essas atualizações em GPUs mais antigas. Contudo, a iniciativa da NVIDIA de estender os benefícios do DLSS 4 para gerações passadas demonstra um compromisso em não forçar uma atualização imediata por parte dos usuários.

  • NVIDIA deve revelar DLSS 4 com a série GeForce RTX 50 na CES 2025

    NVIDIA deve revelar DLSS 4 com a série GeForce RTX 50 na CES 2025

    A NVIDIA pode estar cozinhando a apresentação da quarta geração do DLSS 4 (Deep Learning Super Sampling) junto ao lançamento da linha GeForce RTX 50 na CES 2025. Rumores indicam que a empresa pretende combinar o novo hardware com avanços significativos em seu software de upscaling.

    A confirmação da existência do DLSS 4 veio do conhecido leaker kopite7kimi. Em uma discussão online sobre um possível preço da RTX 5080, que listava o DLSS 4 como recurso, um usuário questionou a veracidade da informação. Kopite respondeu concisamente: “DLSS 4 é verdade”.

    Espera-se que o DLSS 4 traga diversas melhorias e recursos inéditos. Seguindo o padrão de desenvolvimento anterior, a NVIDIA deve implementar funcionalidades exclusivas para a série RTX 50, além de otimizações para placas de gerações anteriores.

    Inno3D, Parceira da NVIDIA, reforça expectativas sobre DLSS 4

    NVIDIA deve revelar DLSS 4 com a série GeForce RTX 50 na CES 2025
    Canva / CenarioMT

    A presença do DLSS 4 na CES 2025 ganha força com informações da Inno3D, parceira da NVIDIA. Em seu site, a empresa menciona que suas novas placas terão “novas capacidades aceleradas por IA”, citando “tecnologia avançada de DLSS” e “capacidades de renderização neural”.

    Como as GPUs da Inno3D serão apresentadas no evento, junto às de outras parceiras da NVIDIA, a menção a um “DLSS mais avançado”, combinada com a confirmação do vazamento, sugere que se trata da nova versão do DLSS.

    O site VideoCardz especula que as “capacidades de renderização neural” citadas pela Inno3D podem ser um dos recursos inovadores, aprimorando ainda mais a qualidade de imagem e o desempenho da solução de upscaling da NVIDIA.

    Com a aproximação da CES 2025, a comunidade aguarda o anúncio oficial da NVIDIA. A combinação de hardware e software de ponta promete revolucionar a experiência de jogos no PC.

  • RTX 5080 da MSI é revelada em vazamento! Confirmando especificações e abrindo espaço para um possível lançamento antecipado

    RTX 5080 da MSI é revelada em vazamento! Confirmando especificações e abrindo espaço para um possível lançamento antecipado

    Novos vazamentos de alta qualidade da embalagem da RTX 5080 Gaming Trio da MSI surgiram na internet, confirmando especificações importantes e reforçando a possibilidade de um lançamento anterior ao da RTX 5090. As imagens, que oferecem maior clareza em comparação com vazamentos anteriores, como o de um possível modelo da Galax, revelam detalhes cruciais sobre a placa.

    A caixa confirma a presença de 16GB de memória GDDR7 com interface de 256-bit, além de três portas DisplayPort e uma HDMI. A embalagem também ostenta o selo “OC Edition”, indicando que o modelo da MSI virá com overclock de fábrica, embora as frequências exatas não tenham sido divulgadas.

    O design potente da MSI

    RTX 5080 da MSI é revelada em vazamento! Confirmando especificações e abrindo espaço para um possível lançamento antecipado
    Fonte da imagem: VideoCardz

    O design da placa, visível na embalagem, sugere um modelo robusto ocupando pelo menos 2,5 slots, com um sistema de resfriamento composto por três fans. A estética apresenta detalhes prateados e três faixas centrais que aparentam ser LEDs RGB, alinhadas com a linha Gaming Trio da MSI.

    Conforme apontado pelo site VideoCardz, as tecnologias destacadas na embalagem são as mesmas presentes na RTX 4080, corroborando informações de vazamentos anteriores, como o da caixa da Galax.

    Cada vez mais rumores

    RTX 5080 da MSI é revelada em vazamento! Confirmando especificações e abrindo espaço para um possível lançamento antecipado
    Fonte da imagem: VideoCardz

    Um aspecto que chama a atenção é a sequência de vazamentos das caixas da RTX 5080 antes da RTX 5090. Este fato, somado a rumores recentes que apontam para um possível lançamento em 21 de janeiro, sugere que a RTX 5080 pode chegar ao mercado antes do modelo topo de linha.

    As expectativas em torno da RTX 5080 incluem o uso da GPU Blackwell GB203-400 com 10.752 núcleos CUDA e interface PCIe 5.0, embora esta última informação não esteja presente na caixa da MSI.

    Com a apresentação da NVIDIA na CES 2025 marcada para 6 de janeiro, a comunidade aguarda ansiosamente por mais informações oficiais. A proximidade do evento aumenta a possibilidade de novos vazamentos surgirem antes da data.

  • Rumores apontam para Radeon RX 9070 XT com clocks de até 3,1 GHz e performance próxima da RTX 4080

    Rumores apontam para Radeon RX 9070 XT com clocks de até 3,1 GHz e performance próxima da RTX 4080

    Novos vazamentos de informações sobre a próxima placa de vídeo da AMD, a Radeon RX 9070 XT, sugerem especificações robustas e desempenho competitivo. Segundo fontes não oficiais, a GPU poderá atingir clocks de até 3,1 GHz e apresentar performance similar à da GeForce RTX 4080 da NVIDIA.

    As informações, divulgadas por zhangzhonghao no fórum ChipHell, indicam que a RX 9070 XT terá um Total Board Power (TBP) nominal de aproximadamente 260W, com clock base de 2,8 GHz e boost atingindo 3,1 GHz. Modelos customizados por parceiros da AMD poderão elevar o TBP para até 330W, buscando maior desempenho através de overclock de fábrica.

    Zhangzhonghao, que possui histórico de vazamentos relacionados a hardware da AMD, também alega que a performance média da RX 9070 XT de referência se aproxima da RTX 4080, com uma diferença de até 5%. Contudo, detalhes sobre os testes utilizados para essa comparação permanecem incertos, sem especificação se foram testes sintéticos ou em jogos, e qual o foco: rasterização ou ray tracing.

    Em paralelo a esses vazamentos, o site VideoCardz questionou a precisão de resultados anteriores da RX 9070 XT no benchmark Time Spy do 3DMark. Supostas pontuações divulgadas anteriormente mostravam a placa com desempenho próximo à RX 7900 GRE, o que levantou suspeitas. O VideoCardz argumenta que o 3DMark não costuma exibir nomes corretos para placas de vídeo ainda não lançadas, colocando em dúvida a veracidade dos resultados.

    Apesar da natureza não oficial das informações, a expectativa é que a AMD revele detalhes oficiais sobre as GPUs baseadas na arquitetura RDNA 4 em breve. A empresa tem um evento agendado para o dia 6 de janeiro, durante a CES 2025, onde novas informações devem ser apresentadas. Até lá, as informações vazadas devem ser tratadas com cautela, aguardando a confirmação oficial da AMD.

    Especificações e desempenho da RX 9070 XT

    Rumores apontam para Radeon RX 9070 XT com clocks de até 3,1 GHz e performance próxima da RTX 4080

    Os vazamentos mais recentes detalham as possíveis especificações da Radeon RX 9070 XT. O TBP nominal estaria em torno de 260W, com clock base de 2,8 GHz e boost atingindo 3,1 GHz. A possibilidade de parceiros da AMD elevarem o TBP para até 330W em modelos customizados sugere um foco em oferecer opções com overclock de fábrica para usuários que buscam ainda mais performance. A alegação de desempenho próximo à RTX 4080, com uma margem de 5%, coloca a RX 9070 XT em uma posição competitiva no mercado de GPUs de alto desempenho, embora os detalhes dos testes comparativos ainda sejam escassos.

    Controvérsias em torno dos benchmarks

    Rumores apontam para Radeon RX 9070 XT com clocks de até 3,1 GHz e performance próxima da RTX 4080

    A divulgação de supostos resultados da RX 9070 XT no benchmark Time Spy do 3DMark gerou controvérsia. A proximidade do desempenho com a RX 7900 GRE levantou questionamentos por parte do site VideoCardz, que argumenta que o 3DMark geralmente não exibe informações precisas sobre placas de vídeo ainda não lançadas. Essa inconsistência coloca em dúvida a validade dos resultados vazados e reforça a necessidade de aguardar informações oficiais da AMD para uma avaliação precisa do desempenho da nova GPU.

    Expectativa para o anúncio oficial na CES 2025

    Rumores apontam para Radeon RX 9070 XT com clocks de até 3,1 GHz e performance próxima da RTX 4080
    Imagens usadas: Intel e AMD / Arte por CenárioMT

    Apesar dos rumores e vazamentos, a confirmação oficial das especificações e do desempenho da Radeon RX 9070 XT é aguardada para o evento da AMD na CES 2025, marcado para o dia 6 de janeiro. A apresentação oficial deverá esclarecer as dúvidas em relação aos benchmarks e fornecer detalhes sobre as tecnologias e recursos da nova GPU baseada na arquitetura RDNA 4. Até o evento, as informações não oficiais devem ser tratadas com cautela, servindo como um indicativo das possíveis capacidades da placa, mas sem a confirmação definitiva da AMD.

  • NVIDIA GeForce RTX 5080: A próxima geração de GPUs está chegando

    NVIDIA GeForce RTX 5080: A próxima geração de GPUs está chegando

    A NVIDIA está prestes a lançar sua próxima geração de placas de vídeo, a GeForce RTX 5080, prometendo um salto significativo em desempenho e recursos em relação à sua antecessora, a RTX 4080.

    A arquitetura Blackwell: Um novo padrão

    Placa blackwell em fundo veloz
    Imagem decorativa

    A RTX 5080 será construída sobre a nova arquitetura Blackwell, projetada para oferecer ganhos substanciais em desempenho tanto em tarefas de renderização quanto em ray tracing. Essa arquitetura, que também será utilizada em GPUs para data centers, promete otimizações significativas em seus núcleos de shader, subsistema de memória e aceleração de IA.

    Especificações e desempenho estimados da RTX 5080

    Placas de Video Nvidia RTX 50

    Embora os detalhes completos ainda não tenham sido divulgados, rumores indicam que a RTX 5080 contará com um número considerável de núcleos CUDA e uma generosa quantidade de memória GDDR7. Essa combinação deve resultar em um desempenho excepcional, especialmente em resoluções altas como 4K e 8K.

    • Desempenho: Espera-se que a RTX 5080 supere até mesmo a RTX 4090 em determinadas tarefas, como ray tracing. Isso a posiciona como uma verdadeira potência para gamers e criadores de conteúdo.
    • Memória: A GPU deverá contar com 16GB de memória GDDR7, oferecendo alta largura de banda e baixa latência.
    • Consumo de Energia: Apesar de ser uma placa de alto desempenho, a NVIDIA deve otimizar a eficiência energética da RTX 5080 para equilibrar desempenho e consumo de energia.

    Sobre o preço e disponibilidade

    A NVIDIA ainda não divulgou oficialmente o preço e a data de lançamento do monstrão. No entanto, analistas do setor especulam que a placa possa ser lançada no início de 2025, possivelmente durante a CES. O preço deverá ser premium, refletindo suas capacidades de alto desempenho.

    O futuro das placas de vídeo

    Nvidia da salto na computacao quantica com GPUs

    A RTX 5080 representa um marco importante na evolução das placas de vídeo. Com sua arquitetura Blackwell e especificações impressionantes, ela promete oferecer uma experiência de jogo e criação de conteúdo ainda mais imersiva e realista.

    À medida que nos aproximamos do lançamento oficial, mais detalhes sobre as especificações, desempenho e preço da 5080 devem surgir. Acompanhe as novidades para não perder nenhuma informação sobre essa nova geração de GPUs.

  • Linus Torvalds, criador do Linux detona Intel, AMD e Nvidia: A culpa é do pessoal do hardware!

    Linus Torvalds, criador do Linux detona Intel, AMD e Nvidia: A culpa é do pessoal do hardware!

    O criador do Linux, Linus Torvalds, não está nada satisfeito com as fabricantes de hardware. Em um ataque frontal, ele acusou diretamente Intel, AMD e Nvidia de serem as principais responsáveis pelas vulnerabilidades que têm atormentado o sistema operacional.

    Em postagens recentes, Torvalds expressou sua frustração com a necessidade constante de corrigir bugs e falhas no kernel do Linux, causados por problemas nos hardwares. Ele critica, em particular, as novas CPUs da Intel com suporte a LAM (Linear Address Masking), tecnologia que, segundo ele, abre portas para ataques de segurança.

    “Estou farto de hardware com bugs e ataques teóricos que nunca foram usados na prática!”, desabafou Torvalds, direcionando suas críticas às empresas de hardware. O desenvolvedor argumenta que é hora de inverter a lógica e fazer com que os fabricantes assumam a responsabilidade pelos problemas que causam.

    A principal queixa de Torvalds diz respeito ao LAM, um recurso que visa proteger a memória, mas que, por sua vez, tem sido explorado por ataques do tipo SLAM no Linux. Apesar de um engenheiro da Intel ter sugerido a desativação do LAM até que uma solução definitiva fosse encontrada, a empresa ainda não tomou nenhuma medida concreta.

    A guerra está declarada

    A declaração de Torvalds acendeu o debate sobre a responsabilidade de cada parte no desenvolvimento de sistemas operacionais e hardware. Enquanto os desenvolvedores de software buscam corrigir as falhas, as fabricantes de hardware precisam garantir que seus produtos sejam seguros e confiáveis, isso vale para qualquer tecnologia, não somente para um OS como o Linux.

    A comunidade tecnológica acompanha de perto esse embate, aguardando para ver como as empresas envolvidas irão reagir às acusações de Torvalds. Uma coisa é certa: a relação entre o mundo do software e o hardware promete ser ainda mais tensa nos próximos tempos.

    O que você acha? Quem tem razão nessa história?

  • RTX 5090: Possível vazamento revela o mais novo gigante da NVIDIA em uma fábrica da ZOTAC

    RTX 5090: Possível vazamento revela o mais novo gigante da NVIDIA em uma fábrica da ZOTAC

    Em um desenvolvimento inesperado, imagens surgiram online que podem revelar a tão aguardada GeForce RTX 5090 da NVIDIA em funcionamento em uma fábrica da ZOTAC na Indonésia. O vazamento oferece um primeiro olhar para o design e as possíveis especificações da próxima geração de placas de vídeo.

    Embora as imagens não sejam perfeitamente claras, elas revelam detalhes interessantes sobre a RTX 5090. A placa gráfica parece ser significativamente maior que suas antecessoras, com um design de três slots e três ventiladores para resfriamento. Além disso, ela é alimentada por um único conector de energia 12V-2×6, indicando um consumo de energia considerável.

    Esse vazamento ocorre em meio a especulações sobre os planos da NVIDIA para a série RTX 50. A empresa deve lançar a nova linha em algum momento de 2025, e a RTX 5090 é esperada como o modelo de ponta.

    RTX 5090: Possível vazamento revela o mais novo gigante da NVIDIA em uma fábrica da ZOTAC
    Upscaling de IA utilizado

    Pontos-chave do vazamento:

    • Primeira visão da RTX 5090: As imagens vazadas oferecem um primeiro olhar para o design e tamanho da placa gráfica.
    • Design de três slots e três ventiladores: A RTX 5090 parece ser uma placa grande e poderosa.
    • Conector de energia único 12V-2×6: A placa gráfica provavelmente exigirá muita energia.
    • Possível lançamento em 2025: A NVIDIA deve lançar a série RTX 50 no próximo ano.

    É importante ressaltar que as imagens não foram confirmadas oficialmente pela NVIDIA ou pela ZOTAC. No entanto, se forem autênticas, elas oferecem uma prévia emocionante do que o futuro reserva para os gamers de PC.

    RTX 5090: Possível vazamento revela o mais novo gigante da NVIDIA em uma fábrica da ZOTAC
    Upscaling de IA utilizado

    Com este vazamento, a expectativa em torno do lançamento da RTX 5090 aumenta ainda mais. A comunidade de entusiastas de hardware aguarda ansiosamente por mais informações e detalhes sobre a nova placa gráfica da NVIDIA.

  • Nvidia RTX 5090: Monstro de consumo e desempenho?

    Nvidia RTX 5090: Monstro de consumo e desempenho?

    Vazamentos indicam que a geração RTX 50 de placas de vídeo da Nvidia será ainda mais potente e faminta por energia.

    A ansiedade dos gamers e entusiastas de hardware está cada vez maior com os novos rumores sobre as placas de vídeo Nvidia GeForce RTX 50. De acordo com informações divulgadas pelo conhecido leaker Kopite7kimi, a RTX 5090, modelo topo de linha da série, promete números impressionantes, mas com um preço a ser pago em termos de consumo de energia.

    Especificações de tirar o fôlego

    Nvidia RTX 5090: Monstro de consumo e desempenho?

    A RTX 5090, segundo os rumores, contará com 32GB de memória GDDR7 em uma interface de 512 bits, garantindo uma largura de banda de nada menos que 1,5 TB/s. Para alimentar toda essa potência, a placa exigirá um consumo de 600W, o que sugere a necessidade de dois conectores de 12V-2×6.

    A RTX 5080, por sua vez, não fica muito atrás, com 16GB de memória GDDR7 e um consumo de 400W. Ambas as placas devem apresentar um número considerável de núcleos CUDA, o que se traduz em um desempenho bruto impressionante em jogos e aplicações profissionais.

    Refrigeração e consumo: um desafio

    Nvidia RTX 5090: Monstro de consumo e desempenho?
    Créditos: Divulgação / Nvidia

    O alto consumo de energia dessas placas representa um desafio para os fabricantes de hardware e para os usuários. A Nvidia e seus parceiros terão que desenvolver soluções de refrigeração eficientes para evitar o superaquecimento e garantir a estabilidade do sistema. Além disso, os usuários precisarão de fontes de alimentação robustas e sistemas de refrigeração adequados para suportar o consumo dessas placas.

    Lançamento iminente?

    Nvidia RTX 5090: Monstro de consumo e desempenho?

    Os rumores indicam que a Nvidia está finalizando as especificações das RTX 5090 e RTX 5080 e que o lançamento pode ocorrer ainda este ano. No entanto, a empresa ainda não confirmou oficialmente nenhuma informação a respeito.

    A cada nova geração de placas de vídeo, a busca por mais desempenho e recursos avançados se intensifica. As RTX 50 prometem elevar o patamar ainda mais, oferecendo aos usuários uma experiência de jogo e criação de conteúdo sem precedentes. No entanto, é importante ressaltar que o alto desempenho tem um custo, tanto em termos financeiros quanto em termos de consumo de energia.

  • Arm quer competir contra a Nvidia e AMD no mercado de placas de vídeo

    Arm quer competir contra a Nvidia e AMD no mercado de placas de vídeo

    A Arm, empresa conhecida mundialmente por desenvolver a arquitetura de diversos processadores presentes em smartphones e tablets, está apostando alto em uma nova frente de batalha: as GPUs.

    De acordo com informações recentes, a companhia teria montado uma força-tarefa de cem engenheiros de hardware e software em seu escritório de Israel com o objetivo de criar uma placa de vídeo capaz de competir diretamente com gigantes do mercado como Nvidia e AMD.

    O foco inicial do projeto seria o desenvolvimento de uma GPU voltada para o mercado de games. No entanto, a Arm não descarta a possibilidade de aproveitar a tecnologia para aplicações em inteligência artificial, caso os resultados sejam promissores. Ainda não há confirmação oficial sobre o formato da GPU, se será uma placa discreta ou integrada a um processador.

    Arm e sua competição

    Arm quer competir contra a Nvidia e AMD no mercado de placas de vídeo
    Créditos: Divulgação / Amd

    A decisão da Arm de entrar no competitivo mercado de GPUs pode ser vista como uma estratégia natural. A empresa já possui experiência no desenvolvimento de soluções gráficas com as linhas Immortalis e Mali, amplamente utilizadas em dispositivos móveis. Essas GPUs, embora originalmente projetadas para smartphones e tablets, apresentam características avançadas como ray tracing e tecnologias de upscale de imagem que rivalizam com opções de desktop.

    Uma possibilidade é que a Arm esteja desenvolvendo uma arquitetura de GPU que possa ser licenciada por outras empresas, potencializando seu ecossistema de processadores para computadores.

    Atualmente, a compatibilidade entre GPUs e processadores Arm é limitada, o que representa uma oportunidade para a empresa. Com o crescente sucesso dos processadores Snapdragon da Qualcomm no mercado de PCs, a demanda por GPUs otimizadas para arquitetura Arm tende a aumentar.

    Independentemente do formato final do projeto, a entrada da empresa no mercado de GPUs promete agitar o setor e oferecer novas opções aos consumidores.