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  • Cinco dos Melhores: Jogos para jogar no Natal

    Cinco dos Melhores: Jogos para jogar no Natal

    Estamos fazendo as coisas um pouco diferente hoje com Cinco dos Melhores. Em vez de falar sobre uma parte específica de um jogo que gostamos, vamos falar sobre o que sempre falamos nesta época do ano, ao que parece – os jogos que vamos jogar durante o intervalo de fim de ano.

    Você sabe como é: você marca uma lista ambiciosamente longa de jogos para passar e depois acaba jogando algo completamente diferente. Talvez você se aconchegue com um jogo em que não precisa pensar muito, ou talvez você feche o mundo real por um tempo e se perca em um mundo imaginário que é menos cinza. Quaisquer que sejam os jogos e quaisquer que sejam os motivos, compartilhe o seu abaixo.

    Enquanto isso, Chris fez a curadoria de uma pequena lista própria – dos jogos que ele acha que preencherão perfeitamente o vácuo entre o Natal e o Ano Novo. Tenha uma ótima pausa.

    Star Wars Jedi: Sobrevivente

    Eu sempre associei vagamente Star Wars ao Natal, talvez por causa daquele infame especial de feriado, ou talvez porque a ficção científica e a fantasia do início dos anos 80 é sempre uma boa para as ofertas de filmes de Natal da TV terrestre ao longo dos anos, ou talvez porque eu tenho um suéter de Natal com Chewie cantando canções nele. Independentemente disso, Jedi: Survivor é, na minha mente, o melhor videogame de poltrona de férias. É melodramático, mas ainda assim nunca nada além de charmoso, é meio que um pouco desafiador, mas nunca um grande obstáculo (leia também: todos os filmes de férias em família rotulados com “perigo leve”), e é grande. Talvez um pouco inchado, mas crucialmente, não muito: abaixe a cabeça e prepare suas sobras de sanduíches e você poderia cem por cento essa coisa em uma semana.

    Isso é crucial: você não deve, sob nenhuma circunstância, começar um grande jogo de grande sucesso que não possa terminar neste período – uma vez que esteja no ano novo, você não poderá voltar atrás. É por isso que Jedi: Survivor é tão bom. É o melhor cérebro, sorriso vago, alarmantemente comovente pintar o mapa e limpar o jogo. Com o bônus adicional de temar isso em torno de biffing Storm Troopers com um sabre de luz.

    Super Mario RPG

    O melhor jogo para jogar durante as férias de inverno, sem nenhum, é Mario & Luigi: Superstar Saga. Tem as melhores cores, o melhor senso de possibilidades expansivas, os melhores apartes estranhos sobre a vida doméstica dos irmãos. Este ano, no entanto, temos um lindo remake do Super Mario RPG, então isso poderia preencher muito bem o slot Superstar Saga. O nível da floresta é definitivamente o mais sazonal. Jogue enquanto você está apoiando algo e enchendo a casa com deliciosos aromas de panificação.

    Pokémon Ouro, Prata ou Cristal

    Se nada mais, é essencial que você use essa dobra de tempo de cinco dias para regredir o máximo que for humanamente possível. Você deve voltar para o seu quarto de infância. Você deve usar pijama. Você deve ceder àquela vozinha que tem te incomodado o ano todo, por que devemos ir trabalhar todos os dias? Por que não posso ter apenas uma mentira? Por que não podemos simplesmente voltar? Bem, por cinco dias – no máximo – você pode. Pelo menos em teoria.

    Se você for, sugiro fortemente que você escolha o jogo mais nostálgico possível, no dispositivo mais nostálgico possível. Para mim, essa é a segunda geração de Pokémon e o Game Boy Color, mas para você isso pode ser outra coisa. Algo no ZX Spectrum talvez, ou eu não sei, um grande aro com um pau. Tanto faz: Gen 2 é o meu hoop-n-stick, um flashback de um tempo mais simples. Um jogo portátil é sempre uma opção forte para esta época do ano, onde se é forçado a se reclinar sempre que puder. Além disso, se eu escolher jogar um desses jogos, isso pode finalmente me forçar a tirar a caixa do meu Bolso Analógico, que comprei meses atrás e gosto tanto que quase tenho medo de arruiná-lo colocando-o em uso.

    Novamente, isso é tanto um santo para um conceito quanto uma sugestão em si, mas me ouça: você deve usar esses cinco dias para jogar um jogo em um gênero que você nunca realmente “teve” antes, o que para a maioria das pessoas normais significa jogos de luta.

    Esta é uma boa ideia (eu decidi) porque nunca haverá outra hora para você fazer isso. Sempre haverá um pensamento melancólico, “eu sempre quis entrar em…” na parte de trás da sua cabeça; há cinco dias por ano em que você tem que fazer isso. Esta é a sua chance. Passe a melhor parte de uma semana aprendendo a zonear as pessoas com Dhalsim e como puni-las quando elas se aproximam demais. Aprenda também o que significa “zoneamento” e “punição”. Seja realmente, estupidamente bom em algo para o qual você vê qualquer propósito possível, e não espere nunca mais usar em sua vida. Se você tiver sorte, pode descobrir algumas verdades duras sobre o mundo: essa utilidade não é o objetivo final de aprender uma habilidade, mas a alegria do domínio em si.

    Veja também: qualquer outro grande estratégia icônica, 4X ou jogo RTS clássico. Estou pensando em Age of Empires 2 (ou Age of Mythology), Stellaris, talvez uma Guerra Total… Shogun? A questão é que esses jogos podem tecnicamente ser infinitos, o que eu normalmente assumiria que está de volta por um período que tem tudo a ver com dar a você uma falsa sensação de realização enquanto você realmente não consegue nada. Mas o truque é que esses jogos, em particular, lhe dão uma imensa sensação de realização, porque é seu trabalho neles conquistar o mundo inteiro (ou a galáxia).

    Eles também são perfeitos para jogar em um laptop, Steam Deck, dispositivo de streaming de segunda tela ou Nintendo Switch perigosamente quente, enquanto também assiste a um filme muito longo com quem mais estiver demorando em sua casa. Você já enviou um pequeno aglomerado de Hoplites para atacar um moinho desprotegado contra uma IA de dificuldade média enquanto sua TV explode o The Ride of the Rohirrim? Eu não tenho, mas agora eu quero muito.

  • O suposto controle Nintendo 64 Switch seria anunciado esta semana

    O suposto controle Nintendo 64 Switch seria anunciado esta semana

    A Nintendo registrou na semana passada na Comissão Federal de Comunicações (FCC) dos Estados Unidos uma patente para um novo controlador para Nintendo Switch. O documento não mostrava diagramas ou imagens específicas, mas os mais inteligentes vinculavam as poucas informações oferecidas a um pad que replicaria o do Nintendo 64. A FCC atualizou esse registro, conforme detectado pela VGC, indicando que esses dados serão adicionados nesta sexta-feira, o que aponta para um anúncio oficial ao longo desta semana.

    A documentação sobre o “controlador de jogo” gravada pela Nintendo indicou que a empresa japonesa tinha até seis meses para adicionar fotografias, manuais e diagramas de painel. Na terça-feira, 21 de setembro, o registro no site da FCC foi atualizado indicando que as informações “confidencial de curto prazo” serão publicadas na sexta-feira, 24 de setembro.

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    Como sugerido pelo meio acima mencionado, isso pode indicar que a Nintendo fará o anúncio oficial antes de sexta-feira. A isso devem ser adicionados os vazamentos do vazador Zippo, que sugeriram no final de agosto que em setembro haverá um Nintendo Direct, como aconteceu nos últimos cinco anos (no ano passado eles transmitiram um dedicado ao 35o aniversário do Super Mario Bros.).

    Por que está tão claro que será um controlador N64?

    Os dados que apontam para um controle que replica o do Nintendo 64 são vários. A Nintendo fez o mesmo processo em agosto de 2019 com o controle SNES para Switch, que foi anunciado oficialmente um mês depois. O modelo do controlador é HAC-043. Todos os dispositivos de controle Switch fabricados pela Nintendo têm esse prefixo “HAC”. O “HAC-42” é o controle do Super Nintendo.

    Sabe-se que ele terá uma porta USB-C porque o documento explica que o pad foi testado com o adaptador de energia do Switch (HAC-002). Os dois diagramas de controlador publicados são extremamente simples: um retângulo e um quadrado indicando para onde a etiqueta FCC iria. A posição desses rótulos corresponde onde eles estão no controlador N64 original (imagem via VGC).

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    No final de agosto, várias fontes garantiram que a Nintendo adicionará jogos Game Boy ao Nintendo Switch Online, o serviço de assinatura do console. Alguns dias depois, mais informações surgiram corroborando-o e acrescentando que a empresa japonesa também está considerando outras plataformas. A partir deste mês, um informante especializado na Nintendo apontou que uma dessas “outras plataformas” é a Nintendo 64. Horas depois, o registro de controle apareceu na FCC.

  • Planta vs Undead PVU: o que é e como ganhar dinheiro com o novo jogo da NFT

    Planta vs Undead PVU: o que é e como ganhar dinheiro com o novo jogo da NFT

    Planta vs Undead (PVU) é um jogo bastante recente; no entanto, já tem um crescimento muito bom e o interesse de milhares de pessoas em seu recurso NFT (Non-Fungible Tokens).

    Nesta nota, contamos todos os detalhes de Plant vs. Mortos-vivos, como instalar, em que consiste e como obter a remuneração que chamou a atenção de milhares de jogadores.

    O que é Plant vs. Mortos-vivos (PVU)?

    Planta vs. Undead (PVU) é um jogo multiplayer de defesa de torre, onde suas plantas também são seu verdadeiro ativo. O objetivo é combinar o fenomenal Plants vs. Zumbis com a nova tecnologia blockchain: o NFT (Tokens Não Fungíveis).

    Como Plant vs. Mortos-vivos (PVU)?

    Planta vs. Os mortos-vivos (PVU) oferecerão diferentes modos de entrada para o jogo, dependendo do orçamento de cada um. Ele também promete uma versão gratuita para o modo de sobrevivência, mas não foram dados detalhes sobre se podemos ganhar dinheiro com esse modo ou não.

    Quanto à parte interessante, teremos os Agricultores (aqueles que fazem o maior investimento) e os Jardineiros, a modalidade projetada para pessoas com menos capital. Também teremos PVP 1 vs. 1 posteriores, bem como torneios, mais variedades de plantas e melhorias na qualidade de vida do jogo que veremos no roteiro no final da entrada.

    https://www.youtube.com/watch?v=pRFNZHkoMBA&feature=emb_imp_woyt

    Como comprar Plant vs. Mortos-vivos (PVU)?

    PVUs, por enquanto, só podem ser compradas na Pancakeswap. Mas a primeira coisa é ter a Carteira Meta Mask instalada e ter uma conta Binance para comprar o token BNB.

    O MetaMask pode ser baixado no Chrome e Firefox, ou no iOS e Android se você for um usuário móvel.

    • Baixe o MetaMask e siga as instruções de instalação (salve muito bem as frases de sementes).
    • Crie uma conta na Binance para poder comprar o token BNB.
    • Adicione a rede Smart Chain à MetaMask. Devemos clicar em Adicionar Rede no canto superior direito para adicionar os seguintes dados: Nome da rede: Smart Chain, Nova URL RPC: bsc-dataseed.binance.org/, ChainID: 56, Símbolo: BNB, URL do Block Explorer: bscscan.com
    • Na Binance, você pode comprar BNB diretamente com Euros ou Dólares com diferentes métodos de pagamento. Uma vez comprado, você terá que retirá-los para sua carteira MetaMask com a Smart Chain Network ativada.
    • Agora adicione PVU ao Pancakeswap.
    • Troque os BNBs por PVU.
    • Adicione PVU ao MetaMask para que você possa ver a moeda em sua carteira.
    • Conecte sua MetaMask à Planta vs. Mortos-vivos.

  • Microsoft muda regra do jogo na próxima geração de games

    Microsoft muda regra do jogo na próxima geração de games

    A próxima geração de videogames deve começar diferente. Isto porque o executivo Matt Booty, chefe da Microsoft Studios, revelou que o Xbox Series X, com lançamento previsto para o fim de 2020, não vai contar com jogos exclusivos por um ou dois anos. Uma estratégia inovadora nesse mercado, em especial nos últimos 40 anos.

    Tradicionalmente, os lançamentos de novos aparelhos de videogame são marcados por uma linha de títulos exclusivos que justifique os consumidores a decidir pela compra. Muitos jogos cumpriram muito bem esse papel, como Super Mario 64. Este game apresentou ao mundo o gênero de plataforma 3D e a relevância das alavancas analógicas – introduzidas no controle do Nintendo 64 –  que hoje se tornaram padrão na indústria.

    Outro exemplo é o Ridge Racer para o primeiro PlayStation, um dos primeiros títulos de corrida 3D para consoles, que simplesmente não cabia nos cartuchos da concorrência na época, apenas nos CDs do console da Sony.

    A própria Microsoft se beneficiou de uma linha de títulos exclusivos no passado. Quando o primeiro Xbox surgiu, em 2001, existia uma certa desconfiança da indústria se a empresa norte-americana teria êxito em um mercado dominado por fabricantes japonesas. Mas foi justamente este olhar ocidental que fez a diferença. A Microsoft inovou ao investir prioritariamente em jogos de esporte, corrida e tiro, gêneros mais populares no continente americano e europeu.  Halo: Combat Evolved, em especial, se tornou um sucesso e referência da marca.

    O Xbox Series X vai sim ganhar um novo game da franquia:Halo Infinite. Porém, este e outros títulos, como o já anunciado Hellblade 2, também serão disponibilizados para o atual videogame da companhia, o Xbox One, e computadores.

    A ideia é seguir algo já comum no mercado de tecnologia, como no mercado de venda de smartphones, com lançamentos de hardware cada vez mais frequentes, e faixas de preço e propósitos semelhantes, mas distintos. Afinal, você já ouviu falar em filme ou série de TV que não possa ser assistida nas TVs mais modestas? Ou um jogo para celular que só funcione nos aparelhos mais caros disponíveis atualmente?

    O que a Microsoft quer, portanto, é focar em conteúdo que possa ser usufruído nos aparelhos já disponíveis nas casas dos consumidores, enquanto amplia as vendas do novo videogame. Para incentivar o upgrade, a empresa pretende realçar os atributos do Xbox Series X, como imagens em alta resolução e o fim das telas de carregamento. Além disto, o videogame vai ser retrocompatível com toda a biblioteca disponível hoje e futuramente no Xbox One, incluindo algumas centenas de games do Xbox 360 e do Xbox original.

    Outra grande aposta é o Xbox Game Pass, serviço de assinatura que permite ao usuário baixar e experimentar centenas de games sem qualquer custo adicional. O modelo tem se provado um sucesso de crítica e público: segundo dados da própria Microsoft, assinantes da plataforma jogam 40% mais games que não-assinantes. Futuramente, a Microsoft quer adotar o game por streaming, sistema que não exige downloads prévios e tem como propósito oferecer exatamente a mesma experiência em qualquer aparelho, de smartphones a videogames ultramodernos.

    Ainda há incertezas de como o mercado vai reagir. A Sony já garantiu que o PlayStation 5 terá games exclusivos. A expectativa é de que a empresa japonesa anuncie nos próximos meses mais informações sobre o console. Por enquanto, a única novidade, além do nome e da logomarca, é que a fabricante vai mais uma vez se ausentar este ano da E3, maior feira de games do mundo e tradicional palco de anúncios do setor, que nos últimos anos tem perdido relevância por conta da internet.

    A Microsoft, por outro lado, vai aproveitar a E3 2020 para divulgar todos os detalhes que ainda faltam sobre o Xbox Series X, como linha de jogos de lançamento e preço. Fica a torcida para que a Microsoft não repita o fracasso do anúncio do Xbox One feito em 2013. Na ocasião a empresa apresentou poucos games e priorizou a oferta de conteúdo de TV e cinema no console. Sem falar na obrigatoriedade de o jogador precisar estar o tempo todo online, e a incompatibilidade do aparelho com jogos usados. Esses dois aspectos foram abandonados muito antes do lançamento depois da enxurrada de críticas.

    Tal antimarketing manchou a imagem do Xbox One, que hoje conta com uma base instalada muito inferior aos concorrentes PlayStation 4 e Switch. A falta de títulos exclusivos na plataforma é um dos motivos para muitos investirem nos consoles da concorrência, ou mesmo em games para computador.

  • Corrida pela próxima geração de videogames já começou

    Corrida pela próxima geração de videogames já começou

    Há meses, alguns detalhes sobre o próximo Xbox surgiram por meio de  boatos, vazamentos e até mesmo em posicionamentos oficiais da Microsoft. Mas foi só agora, em dezembro, que finalmente conhecemos a cara e o nome do novo videogame da fabricante.

    O Xbox Series X foi apresentado há duas semanas, durante a cerimônia do The Game Awards, considerado o Oscar dos videogames. O evento, que premiou Sekiro como o melhor game de 2019, costuma chamar mais  atenção pelos anúncios de novos jogos do que pelos prêmios, e não foi diferente dessa vez.

    Com lançamento previsto para o fim do ano que vem, a próxima geração do Xbox traz um design inovador: foi deixado de lado o formato que lembra tecnologias ultrapassadas (reprodutores de VHS, DVD e Bluray) e, em seu lugar, foi criado algo mais parecido com uma torre de computador, ou com essas caixas de som inteligentes comandadas por voz.

    O tamanho gigante do aparelho rendeu críticas e memes pela internet, mas ele ainda é considerado bem pequeno se comparado a computadores configurados para rodar games mais recentes na potência máxima. A Microsoft prevê que o aparelho vai rivalizar com os desktops mais poderosos disponíveis hoje no mercado: o Xbox Series X contará com um processador gráfico de 12 teraflops, o dobro do Xbox One X, videogame mais poderoso do mercado disponível atualmente. O novo videogame virá com suporte à tecnologia Ray Tracing, capaz de gerar imagens ainda mais realistas. Esta tecnologia que vem se tornando padrão na indústria. A Microsoft promete ainda jogos com resolução 8K, e ainda planeja dar fim às telas de carregamento, graças à memória RAM GDDR6 e ao uso de discos rígidos SSD. Para completar, a fabricante garantiu ‘retrocompatibilidade’: qualquer game passível de ser rodado hoje no Xbox One, incluindo títulos do Xbox 360 ou do primeiro Xbox, também vai funcionar na próxima geração.

    Todo esse papo técnico não importa muito para o consumidor se não houver bons jogos . Ainda está cedo para prever quais títulos vão estar disponíveis no lançamento. A expectativa é que só sejam revelados em junho, durante a feira E3, em Los Angeles (Estados Unidos), mas  já há a confirmação de um novo game: o Hellblade 2. O jogo é uma continuação do sucesso indie da desenvolvedora Ninja Theory, adquirida pela Microsoft no ano passado. O primeiro game, Hellblade: Senua’s Sacrifice, é um jogo de aventura e mistério estrelado por uma guerreira celta, que sofre de psicose, traumatizada pela perda de seu amado. O jogo foi lançado em 2017, exclusivamente para computadores e PlayStation 4, e mais tarde saiu também para o Xbox One.

    A Microsoft vai precisar de muito mais se quiser atrair o público gamer. Dona do videogame mais poderoso atualmente no mercado, o Xbox One X, a empresa ainda corre atrás do PlayStation 4 e também do Nintendo Switch. Este último conta com configurações mais modestas entre os três, e ainda assim lidera os rankings de vendas pelo mundo,  graças à proposta híbrida console/portátil e, principalmente, a títulos que são sucessos de crítica e público (The Legend of Zelda: Breath of The Wild e Super Mario Odyssey).

    A Sony deve revelar o PlayStation 5 nos próximos meses, com um provável lançamento também no fim de 2020. Os primeiros atributos do novo console foram revelados em algumas entrevistas para a imprensa especializada. Já sabemos que, assim como o Xbox Series X, o PS5 virá com disco rígido SSD, terá suporte à Ray Tracing e também resolução 8K. Boatos ainda apontam ‘retrocompatibilidade’ com várias gerações de PlayStation, detalhe que ainda não foi confirmado.

    Fica a dúvida de quando tudo isso chegará de fato ao Brasil, e quanto vai custar. Tradicionalmente novos videogames costumam ser lançados por aqui com algumas semanas ou até meses de atraso, embora ultimamente esses intervalos tenham sido cada vez menores.